Acquérir les compétences techniques de base en graphisme par l'intermédiaire de logiciels spécifiques.
CONNAISSANCES A ACQUERIR :
Logiciels Photoshop
Illustrator
InDesign
COMPETENCES CIBLES :
Créativité
Compétences graphiques
Contenu
1 - La chaîne graphique : De la conception à l'impression
2 - Les principes de mise en page 1.1 Les couleurs 1.2 Le blanc tournant 1.3 Les alignements 3 - Les formats d'image 2.1 Format écran 2.2 Format print
4 - Les fondements de l'esthétique 4.1 Les lignes 4.2 Les équilibres 4.3 Les pièges à éviter 5 - Prise en main des logiciels
Contrôles des connaissances
Examen Terminal : Ecrit, 2h Nature de l'épreuve : Commentaires d'une création graphique Contrôle continu : Notation pendant les enseignements Nature des Travaux et pondération : Projets de création graphique en groupe
Informations complémentaires
MODALITES PEDAGOGIQUES / NATURE DES SUPPORTS Mise en oeuvre concrète
iaelyon Université Jean Moulin 1C avenue des Frères Lumière CS 78242 69372 Lyon cedex 08 Tél. : +33 (0)4 78 78 70 66 Sur Internet
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